Ein Sturm hat die gesamtem Klamotten eines Wikingers mitgerissen, als er am Flussufer badete. Jetzt wird er seine Fähigkeiten brauchen um sie zurückzubekommen. Denk logisch und platziere die Objekte im Szenario an der richtigen Stelle, um einen Ball zu werfen, der den Weg unseres Helden freiräumt.
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